Página inicial Ajuda
Acessar
lolengine
/
lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
2330 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: 97586c549a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 97586c549a
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 97586c549a build: add FFmpeg includes to msbuild property sheet. 11 anos atrás
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anos atrás
build build: add FFmpeg includes to msbuild property sheet. 9 anos atrás
demos build: minor compilation fix. 9 anos atrás
doc doc: try something with lolbot quotes. 9 anos atrás
src image: add the skeleton for a Movie class. 9 anos atrás
tools build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 anos atrás
.gitattributes build: renormalise a lot of files. 13 anos atrás
.gitignore test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 9 anos atrás
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 anos atrás
Makefile.am test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 9 anos atrás
TODO image: move files around. 9 anos atrás
bootstrap build: remove dead cruft and simplify bootstrap script. 9 anos atrás
configure.ac build: add FFmpeg binaries for Windows. 9 anos atrás
Desenvolvido por Gitea Versão: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 673ms Template: 6ms
português do Brasil
português do Brasil English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Site Go1.14.3