S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2093
Revize
5
Větve
601 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
99db2f0c11
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „99db2f0c11“
${ noResults }
lol
/
tools
Historie
Sam Hocevar
76740f77bc
math: remove some vector constants that were a bit too specific.
před 10 roky
..
lolremez
math: remove some vector constants that were a bit too specific.
před 8 roky
vimlol
vimlol: add "UNUSED" and "ASSERT" to our list of keywords.
před 8 roky
vslol
removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln.
před 8 roky
Makefile.am
lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific.
před 8 roky
make-font.cpp
build: import new libcaca binaries (from r4822) so that we no longer need
před 12 roky