.. |
01_triangle.cpp
|
build: hide LolFx external declarations behind macros.
|
преди 12 години |
01_triangle.lolfx
|
lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
|
преди 12 години |
01_triangle.vcxproj
|
build: renormalise a lot of files.
|
преди 12 години |
02_cube.cpp
|
build: hide LolFx external declarations behind macros.
|
преди 12 години |
02_cube.lolfx
|
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
|
преди 12 години |
02_cube.vcxproj
|
build: renormalise a lot of files.
|
преди 12 години |
03_noise.cpp
|
build: hide LolFx external declarations behind macros.
|
преди 12 години |
03_noise.lolfx
|
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
|
преди 12 години |
03_noise.vcxproj
|
build: renormalise a lot of files.
|
преди 12 години |
04_texture.cpp
|
gpu: support 1-component (luminance) textures.
|
преди 12 години |
04_texture.lolfx
|
tutorial: HLSL version of the graph plotting shader.
|
преди 12 години |
04_texture.vcxproj
|
build: renormalise a lot of files.
|
преди 12 години |
05_easymesh.cpp
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
преди 12 години |
05_easymesh.vcxproj
|
build: renormalise a lot of files.
|
преди 12 години |
08_fbo.cpp
|
build: hide LolFx external declarations behind macros.
|
преди 12 години |
08_fbo.lolfx
|
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
|
преди 12 години |
08_fbo.vcxproj
|
build: renormalise a lot of files.
|
преди 12 години |
11_fractal.cpp
|
math: remove coercion rules in the vector classes, they increase the
|
преди 11 години |
11_fractal.lolfx
|
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
|
преди 12 години |
11_fractal.vcxproj
|
build: renormalise a lot of files.
|
преди 12 години |
Makefile.am
|
build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of
|
преди 12 години |