이 웹사이트는 자바스크립트 활성화가 필요합니다.
홈
도움말
로그인
lolengine
/
lol
의 미러
https://github.com/lolengine/lol
보기
1
좋아요
0
포크
0
코드
이슈
0
릴리즈
0
위키
활동
25개 이상의 토픽을 선택하실 수 없습니다.
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
2272
커밋
5
브랜치
789 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
9ba22b8a58
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '9ba22b8a58'
${ noResults }
lol
/
tools
/
lolunit
히스토리
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10 년 전
..
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
8 년 전
lolunit.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
8 년 전