Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
2272
Incheckningar
5
Grenar
789 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
9ba22b8a58
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '9ba22b8a58'
${ noResults }
lol
/
tools
Historik
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10 år sedan
..
lolremez
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
8 år sedan
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
8 år sedan
vimlol
lolunit: switch assert macros to lowercase.
8 år sedan
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
8 år sedan
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
8 år sedan
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
8 år sedan