Startseite Hilfe
Anmelden
lolengine
/
lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Code Issues 0 Releases 0 Wiki Aktivität
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
339 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 9d48660e3e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „9d48660e3e“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 9d48660e3e debug: display larger debug quads to avoid wasting space. vor 14 Jahren
doc Update z sort doc. vor 15 Jahren
gfx Add more GetName() implementations. vor 15 Jahren
src debug: display larger debug quads to avoid wasting space. vor 14 Jahren
test test: start writing really minimalist GL rendering tests. vor 14 Jahren
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. vor 15 Jahren
win32 Add a DebugQuad class for simple feature testing. vor 15 Jahren
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. vor 15 Jahren
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. vor 15 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually vor 15 Jahren
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
configure.ac video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot vor 14 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 30ms Template: 4ms
Deutsch
Deutsch English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webseite Go1.14.3