S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
654
Revize
5
Větve
89 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
9f9566bdb6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „9f9566bdb6“
${ noResults }
lol
/
test
/
unit
Historie
Sam Hocevar
366644d43c
real: get rid of <<= and >>= operators; we can use ldexp() instead. As a
bonus, multiplication or division by a power of two will be optimised as a shift of the exponent.
před 13 roky
..
build.cpp
core: new combinations of integer vectors (unsigned, 8-bit, etc.), dot and
před 13 roky
cmplx.cpp
core: implement complex numbers and add unit tests for these.
před 13 roky
half.cpp
test: give more explicit names to unit test cases.
před 13 roky
image.cpp
test: minor fixes to the test suite: disable optimisation tests in debug
před 13 roky
matrix.cpp
core: disallow casting eg. a vec3 into a vec2. Use the xy() getter instead.
před 13 roky
quat.cpp
test: do not test for strict doubles equality in quaternion unit test.
před 13 roky
real.cpp
real: get rid of <<= and >>= operators; we can use ldexp() instead. As a
před 13 roky
trig.cpp
test: give more explicit names to unit test cases.
před 13 roky