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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
844 Commits
5 Ramas
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: a031bad19c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'a031bad19c'
${ noResults }
lol/test
Histórico
Sam Hocevar 4770daf4ac math: replace len(vec) with length(vec) to match the GLSL naming. hace 13 años
..
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. hace 13 años
data test: add simple unit tests for image loading. hace 14 años
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. hace 13 años
math lolremez: release LolRemez 0.2. hace 14 años
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. hace 14 años
tutorial math: replace len(vec) with length(vec) to match the GLSL naming. hace 13 años
unit core: allow to concatenate arrays, and add unit tests for that. hace 13 años
xolotl core: tick methods now use seconds, like any sane system. hace 13 años
Makefile.am test: add several unit tests for rotations with matrices and quaternions. hace 13 años
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. hace 14 años
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 58ms Plantilla: 4ms
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