Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
2427 Incheckningar
5 Grenar
237 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: a46354472d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'a46354472d'
${ noResults }
lol/tools
Historik
Sam Hocevar a46354472d lolremez: add abs() function, implement full high-precision floating
point parsing, add support for unary plus and minus.
11 år sedan
..
lolremez lolremez: add abs() function, implement full high-precision floating 9 år sedan
lolunit build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 år sedan
vimlol math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience. 9 år sedan
vslol build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags. 9 år sedan
Makefile.am test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 9 år sedan
make-font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 9 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 17ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3