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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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944 Commit
5 Rami (Branch)
45 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): a557ab6a7e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'a557ab6a7e'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Cronologia
Sam Hocevar a557ab6a7e build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 anni fa
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. 13 anni fa
Lol.Core.Rules.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 anni fa
Lol.Core.Vars.props build: ship BulletPhysics for Win32, Win64, X360 and PS3. 13 anni fa
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 anni fa
Lol.sln build: revert the cool solution platform name change, because fucking 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 14ms Template: 2ms
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