Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
1717
коммитов
5
Ветки
32 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
a65c0b7749
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'a65c0b7749'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
История
Benlitz
a7aac24c46
Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h)
12 лет назад
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 лет назад
Lol.Core.Rules.props
build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes.
13 лет назад
Lol.Core.Vars.props
ps3: create an audio device at startup.
12 лет назад
Lol.Fx.props
build: fix LolFx rule for MSBuild again.
13 лет назад
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 лет назад
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 лет назад
Lol.sln
Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h)
12 лет назад
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 лет назад