S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1577
Revize
5
Větve
162 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
a6ade16534
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „a6ade16534“
${ noResults }
lol
/
test
/
benchmark
Historie
Sam Hocevar
6faf4ee067
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
to get M_PI from the platform headers and cast it to float.
před 11 roky
..
half.cpp
math: replace RandF() with a more generic rand() template function
před 11 roky
real.cpp
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
před 12 roky
trig.cpp
base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass
před 11 roky
vector.cpp
math: replace RandF() with a more generic rand() template function
před 11 roky