Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
888
Incheckningar
5
Grenar
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
ae79148e79
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från 'ae79148e79'
${ noResults }
lol
/
test
Historik
Sam Hocevar
e7fd8c57e2
test: a better GLSL parser in the LolFx test parser.
13 år sedan
..
benchmark
core: make timers second-based rather than millisecond-based.
13 år sedan
data
test: add simple unit tests for image loading.
14 år sedan
debug
gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL.
13 år sedan
math
lolremez: release LolRemez 0.2.
14 år sedan
sandbox
test: a better GLSL parser in the LolFx test parser.
13 år sedan
tutorial
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
13 år sedan
unit
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
13 år sedan
xolotl
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
13 år sedan
Makefile.am
test: add several unit tests for rotations with matrices and quaternions.
13 år sedan
benchsuite.cpp
core: new benchmark snippet for operations on reals.
14 år sedan
testsuite.cpp
build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
14 år sedan