このサイトはJavaScriptを使用しています
ホーム
ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元
https://github.com/lolengine/lol
ウォッチ
1
スター
0
フォーク
0
コード
課題
0
リリース
0
Wiki
アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
2306
コミット
5
ブランチ
601 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
ツリー:
af3229c39a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'af3229c39a' から
${ noResults }
lol
/
tools
/
lolunit
履歴
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10年前
..
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
8年前
lolunit.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
8年前