No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
 
Sam Hocevar af51176852 Fix Windows build. hace 6 años
..
3rdparty Refactor header usage to use our core submodule instead. hace 6 años
application Update lol-core submodule and get rid of numerous headers. hace 6 años
audio audio: NX support. hace 6 años
base Clean up header usage. hace 6 años
data build: refactor autotools files for out-of-tree builds. hace 9 años
debug Remove several deprecated headers. hace 6 años
easymesh Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
engine Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
gpu Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
image Fix Windows build. hace 6 años
lol Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
lolua Use std::tuple for our custom dynamic arrays. hace 6 años
math Clean up header usage. hace 6 años
mesh Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
net net: fix emscripten build. hace 6 años
sys Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
t Fix Windows build. hace 6 años
ui Remove several deprecated headers. hace 6 años
Makefile.am Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
camera.cpp engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. hace 7 años
camera.h Update lol-core submodule and get rid of numerous headers. hace 6 años
commandstack.h Use std::tuple for our custom dynamic arrays. hace 6 años
emitter.cpp entity: add a flag system. hace 7 años
emitter.h entity: add a flag system. hace 7 años
font.cpp entity: add a flag system. hace 7 años
font.h entity: add a flag system. hace 7 años
gradient.cpp Refactor all code that uses the color class. hace 6 años
gradient.h Use smart pointers in a lot of the rendering code. hace 7 años
gradient.lolfx Clean up a lot of shader crap hace 9 años
light.cpp Refactor all code that uses the color class. hace 6 años
light.h Clean up header usage. hace 6 años
lol-core.vcxproj Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
lol-core.vcxproj.filters Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
lolgl.h osx: use gl3.h instead of gl.h. hace 6 años
messageservice.cpp Various emscripten compilation fixes. hace 7 años
messageservice.h RIP lol::String ⚰️ LOL hace 8 años
numeric.h Refactor several headers, slowly migrating to include-what-you-use. hace 6 años
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 9 años
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
profiler.cpp profiler: fix a crash on exit. hace 6 años
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
scene.cpp Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
scene.h Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
sprite.cpp entity: add a flag system. hace 7 años
sprite.h Another lowercase switching frenzy, because why not. hace 7 años
text.cpp entity: add a flag system. hace 7 años
text.h entity: add a flag system. hace 7 años
textureimage-private.h Remove several deprecated headers. hace 6 años
textureimage.cpp entity: add a flag system. hace 7 años
textureimage.h entity: add a flag system. hace 7 años
tileset.cpp Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
tileset.h Get rid of lol::array in our public headers. hace 6 años
utils.h Clean up header usage. hace 6 años
video.cpp Remove several deprecated headers. hace 6 años
video.h Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. hace 7 años