Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1220 Commity
5 Gałęzie
102 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: b2e00f113c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'b2e00f113c'
${ noResults }
lol/test/math
Historia
Sam Hocevar 57c2805351 math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to
avoid conflicts with the C++ stdlib.
13 lat temu
..
Makefile.am ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory 13 lat temu
NEWS.txt lolremez: release LolRemez 0.2. 14 lat temu
lolremez.sln lolremez: distribute Visual Studio files with LolRemez. 14 lat temu
pi.cpp math: refactor real number constant declarations so that they are only 13 lat temu
poly.cpp math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to 13 lat temu
remez.cpp test: damn, re-add an include I mistakenly removed. 13 lat temu
remez.vcxproj lolremez: distribute Visual Studio files with LolRemez. 14 lat temu
remez.vcxproj.filters lolremez: distribute Visual Studio files with LolRemez. 14 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 24ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3