Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
975 Revize
5 Větve
48 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: b305986edb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „b305986edb“
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historie
Sam Hocevar e12fc0e35c tutorial: add a simple EasyMesh viewer. před 13 roky
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. před 13 roky
Lol.Core.Rules.props build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime před 13 roky
Lol.Core.Vars.props CIS yet again. před 13 roky
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 13 roky
Lol.sln tutorial: add a simple EasyMesh viewer. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 32ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3