Sākums Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no https://github.com/lolengine/lol
1
0
Atdalīts 0
Kods Problēmas 0 Laidieni 0 Vikivietne Aktivitāte
Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
1802 Revīzijas
5 Atzari
1.4 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Koks: b3d306d22e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Atzari Tagi
${ item.name }
Izveidot atzaru ${ searchTerm }
no 'b3d306d22e'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Vēsture
Sam Hocevar b45c1dc7fe physics: always activate Bullet and remove dead code. pirms 12 gadiem
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" pirms 13 gadiem
Lol.Core.Rules.props build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes. pirms 13 gadiem
Lol.Core.Vars.props physics: always activate Bullet and remove dead code. pirms 9 gadiem
Lol.Fx.props build: fix LolFx rule for MSBuild again. pirms 13 gadiem
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and pirms 13 gadiem
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and pirms 13 gadiem
Lol.sln Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. pirms 9 gadiem
config-build.xml physics: always activate Bullet and remove dead code. pirms 9 gadiem
Darbina Gitea Versija: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Lapa: 15ms Sagatave: 2ms
latviešu
latviešu English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Mājas lapa Go1.14.3