Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1017 Revize
5 Větve
40 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: b4b2019efc
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „b4b2019efc“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar b4b2019efc core: the IO thread tweak needn't be PS3-specific. před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio před 13 roky
src core: the IO thread tweak needn't be PS3-specific. před 13 roky
test test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised před 13 roky
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 13 roky
tutorial tutorial: use real numbers in the fractal navigation (doubles are still před 13 roky
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. před 13 roky
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 13 roky
configure.ac build: search for the Raspberry Pi GLES libraries during configure. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 13ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3