Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
999
Коміти
5
Гілки
279 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
b5563ad21d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'b5563ad21d'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Історія
Sam Hocevar
b5563ad21d
core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
do not open a console at startup.
13 роки тому
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 роки тому
Lol.Core.Rules.props
core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
13 роки тому
Lol.Core.Vars.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 роки тому
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 роки тому
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 роки тому
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 роки тому
Lol.sln
neercs: disable neercs build on Windows for now.
13 роки тому
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
13 роки тому