Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
373 Incheckningar
5 Grenar
45 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: b71ed99d8e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'b71ed99d8e'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar b71ed99d8e debug: reset the GL state more aggressively between quad renderings; this
helped find a few bugs such as textures not bound.
14 år sedan
gfx deushax: move everything DeusHax-related to its own subdirectory. 14 år sedan
src debug: reset the GL state more aggressively between quad renderings; this 14 år sedan
test test: start writing really minimalist GL rendering tests. 14 år sedan
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. 15 år sedan
win32 Add a DebugQuad class for simple feature testing. 15 år sedan
.gitignore build: a few more .gitignore entries. 14 år sedan
Makefile.am deushax: move everything DeusHax-related to its own subdirectory. 14 år sedan
TODO Update todo list. 15 år sedan
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually 15 år sedan
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 år sedan
build-mingw build: make build-mingw executable. 14 år sedan
configure.ac build: fix a mistake causing glew32.lib to be used on Linux. 14 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 1241ms Mall: 7ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3