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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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1196
커밋
5
브랜치
1.1 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'bab0d4c7c5'
${ noResults }
lol
/
src
/
generated
히스토리
Sam Hocevar
ca5238b145
lolfx: names such as "x" or "bgra" are field selectors, but we must also
accept them as variable names.
12 년 전
..
easymesh-parser.cpp
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
12 년 전
easymesh-parser.h
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
12 년 전
easymesh-scanner.cpp
easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle.
12 년 전
location.hh
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
12 년 전
lolfx-parser.cpp
lolfx: names such as "x" or "bgra" are field selectors, but we must also
12 년 전
lolfx-parser.h
lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
12 년 전
lolfx-scanner.cpp
lolfx: names such as "x" or "bgra" are field selectors, but we must also
12 년 전
position.hh
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
12 년 전
stack.hh
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
12 년 전