S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
717
Revize
5
Větve
1.3 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
bd69c76f90
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „bd69c76f90“
${ noResults }
lol
/
src
/
gpu
Historie
Sam Hocevar
bd69c76f90
xbox: fix a few problems in the shader handling code; the first tutorial now
works on the Xbox.
před 13 roky
..
shader.cpp
xbox: fix a few problems in the shader handling code; the first tutorial now
před 13 roky
shader.h
build: reorganise math files in a single "math" directory, and get rid of the
před 13 roky
vbo.cpp
gpu: start implementing a vertex buffer object.
před 14 roky
vbo.h
gpu: start implementing a vertex buffer object.
před 14 roky