Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
221 Revize
5 Větve
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: bd751c1a0c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „bd751c1a0c“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar bd751c1a0c Allow to specify FPS in the DebugRecord object. před 15 roky
doc Update z sort doc. před 15 roky
gfx Add more GetName() implementations. před 15 roky
src Allow to specify FPS in the DebugRecord object. před 15 roky
tools Proper detection of libcaca and libpipi. před 15 roky
win32 Copy all necessary DLLs to the target dir after a successful build. před 15 roky
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. před 15 roky
Makefile.am Split test-map into deus-hax and monsterz. před 15 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be před 15 roky
build Add a simple "build" script for people unfamiliar with bootstrap etc. před 15 roky
configure.ac Define _DEBUG when configure is called with --enable-debug. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 24ms Šablona: 4ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3