You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar 2731e49fe5 shader: check that the shader really failed to compile before outputting преди 14 години
..
debug build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. преди 14 години
shader shader: check that the shader really failed to compile before outputting преди 14 години
Makefile.am build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. преди 14 години
androidapp.cpp android: compilation fixes for recent engine changes. преди 14 години
audio.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 15 години
audio.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
bitfield.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
core.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. преди 14 години
dict.cpp core: Dict::RemoveSlot can now directly remove an Entity. преди 14 години
dict.h core: Dict::RemoveSlot can now directly remove an Entity. преди 14 години
eglapp.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). преди 14 години
eglapp.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
emitter.cpp tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
emitter.h tileset: replace the Tiler ID system with real TileSet objects. The only преди 14 години
entity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. преди 14 години
entity.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
font.cpp tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
font.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
forge.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 15 години
forge.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
hash.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 15 години
hash.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
image.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. преди 14 години
image.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
input.cpp sdl: fix touchscreen event handling by first applying mouse moves, then преди 14 години
input.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
layer.cpp tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
layer.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
log.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. преди 14 години
log.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
loldebug.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. преди 14 години
lolgl.h gl: use Glew if available. преди 14 години
map.cpp tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
map.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
matrix.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. преди 14 години
matrix.h core: add the unary minus operator to vectors. преди 14 години
numeric.h core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not преди 14 години
platform.cpp ui: add a Platform class to query information about the current platform. преди 14 години
platform.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. преди 14 години
profiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. преди 14 години
profiler.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
ps3app.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. преди 14 години
ps3app.h ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. преди 14 години
sample.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. преди 14 години
sample.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
sampler.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 15 години
sampler.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
scene.cpp tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
scene.h tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
sdlapp.cpp gl: use Glew if available. преди 14 години
sdlapp.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
sdlinput.cpp sdl: fix touchscreen event handling by first applying mouse moves, then преди 14 години
sdlinput.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
text.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. преди 14 години
text.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
ticker.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. преди 14 години
ticker.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
tiler.cpp tileset: replace the Tiler ID system with real TileSet objects. The only преди 14 години
tiler.h tileset: replace the Tiler ID system with real TileSet objects. The only преди 14 години
tileset.cpp tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
tileset.h tiler: ensure AddTile() and BlitTile() accept vec3i arguments. преди 14 години
timer.cpp core: fix a typo in the Win32 timer code. преди 14 години
timer.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
video.cpp gl: use Glew if available. преди 14 години
video.h video: move the last shader from the Video class to Scene itself. преди 14 години
world.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. преди 14 години
world.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години
worldentity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. преди 14 години
worldentity.h core: fix include guard naming scheme. преди 14 години