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lolengine
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lol
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101 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: c42e9a37a9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de c42e9a37a9
${ noResults }
lol/test/physics
Histórico
Benjamin ‘Touky’ Huet b38bcfaa57 lolphysics.h : small build fix 12 anos atrás
..
bulletcharactercontroller.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
bulletcharactercontroller.h physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
easycharactercontroller.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
easycharactercontroller.h physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
easyconstraint.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
easyconstraint.h physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
easyphysics.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
easyphysics.h physics: always activate Bullet and remove dead code. 9 anos atrás
lolbtphysicsintegration.h mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. 9 anos atrás
lolphysics.h lolphysics.h : small build fix 9 anos atrás
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