Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.

46 строки
849 B

  1. //
  2. // Lol Engine
  3. //
  4. // Copyright: (c) 2010-2011 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  6. // modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want To
  7. // Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See
  8. // http://sam.zoy.org/projects/COPYING.WTFPL for more details.
  9. //
  10. //
  11. // The Emitter class
  12. // -----------------
  13. //
  14. #if !defined __LOL_EMITTER_H__
  15. #define __LOL_EMITTER_H__
  16. #include "entity.h"
  17. namespace lol
  18. {
  19. class EmitterData;
  20. class Emitter : public Entity
  21. {
  22. public:
  23. Emitter(int tiler, vec3 gravity);
  24. virtual ~Emitter();
  25. void AddParticle(int id, vec3 pos, vec3 vel);
  26. protected:
  27. virtual void TickGame(float deltams);
  28. virtual void TickDraw(float deltams);
  29. private:
  30. EmitterData *data;
  31. };
  32. } /* namespace lol */
  33. #endif // __LOL_EMITTER_H__