S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
656
Revize
5
Větve
101 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
c4bad581a2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „c4bad581a2“
${ noResults }
lol
/
test
/
math
Historie
Sam Hocevar
c4bad581a2
math: write a faster factorial method for use in exp() and sin(). These
functions are now about 20% faster.
před 14 roky
..
Makefile.am
math: move the Remez algorithm implementation to the core.
před 14 roky
lolremez.sln
lolremez: distribute Visual Studio files with LolRemez.
před 14 roky
pi.cpp
test: make namespace usage less intrusive in math examples.
před 14 roky
poly.cpp
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
před 14 roky
remez.cpp
math: write a faster factorial method for use in exp() and sin(). These
před 14 roky
remez.vcxproj
lolremez: distribute Visual Studio files with LolRemez.
před 14 roky
remez.vcxproj.filters
lolremez: distribute Visual Studio files with LolRemez.
před 14 roky