S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
875
Revize
5
Větve
18 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
c56794c8b4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „c56794c8b4“
${ noResults }
lol
/
test
/
tutorial
Historie
Sam Hocevar
fc618350f6
gpu: start working on the LolFx format.
před 13 roky
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
před 13 roky
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
před 13 roky
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
před 13 roky
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
před 13 roky
03_fractal.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
před 13 roky
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
před 13 roky
Makefile.am
build: ensure .lolfx.cpp files get cleaned up.
před 13 roky