Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1012 Commity
5 Gałęzie
556 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: c5915aa35c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'c5915aa35c'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar c5915aa35c tutorial: use real numbers in the fractal navigation (doubles are still
used in the fractal computation).
13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio 13 lat temu
src math: add an sprintf() method to real numbers, and ensure they are always 13 lat temu
test test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial tutorial: use real numbers in the fractal navigation (doubles are still 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac build: add libSDLmain.a binaries for GUI MinGW builds; the provided static 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 24ms Szablon: 9ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3