Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
2415 Commitit
5 Branchit
40 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Puu: c727182ac0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'c727182ac0'
${ noResults }
lol/src/platform
Historia
Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text 11 vuotta sitten
..
android build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
d3d9 Added some shit in controller and text 9 vuotta sitten
emscripten meshviewer name straightening again 9 vuotta sitten
nacl build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
ps3 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
sdl input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. 9 vuotta sitten
xbox build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 13ms Malli: 3ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3