Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1003 Incheckningar
5 Grenar
68 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: cb1f420933
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'cb1f420933'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar cb1f420933 core: fix the Windows and OS X builds with SDL. 13 år sedan
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 år sedan
build core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 år sedan
src core: fix the Windows and OS X builds with SDL. 13 år sedan
test test: fix compilation warnings caused by constant strings being cast 13 år sedan
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 år sedan
tutorial build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 år sedan
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 år sedan
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 år sedan
TODO Update todo list. 15 år sedan
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 år sedan
configure.ac build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 25ms Mall: 9ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3