Il sito funziona meglio con JavaScript.
Home
Aiuto
Accedi
lolengine
/
lol
mirror da
https://github.com/lolengine/lol
Segui
1
Vota
0
Forka
0
Codice
Problemi
0
Rilasci
0
Wiki
Attività
Non puoi selezionare più di 25 argomenti
Gli argomenti devono iniziare con una lettera o un numero, possono includere trattini ('-') e possono essere lunghi fino a 35 caratteri.
2282
Commit
5
Rami (Branch)
40 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Albero (Tree):
cb7a99bac3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch)
Tag
${ item.name }
Crea branch
${ searchTerm }
da 'cb7a99bac3'
${ noResults }
lol
/
src
/
platform
Cronologia
Benjamin ‘Touky’ Huet
1756726fca
Added some shit in controller and text
11 anni fa
..
android
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
9 anni fa
d3d9
Added some shit in controller and text
9 anni fa
emscripten
meshviewer name straightening again
9 anni fa
nacl
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
9 anni fa
ps3
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
9 anni fa
sdl
input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2.
9 anni fa
xbox
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
9 anni fa