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https://github.com/lolengine/lol
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505
커밋
5
브랜치
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
cc2bdf0b01
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'cc2bdf0b01'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
cc2bdf0b01
test: fix the benchmark suite compilation on SNC.
14 년 전
build
build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
14 년 전
gfx
ps3: prevent compilation of Ps3Input on other platforms.
14 년 전
src
build: fix PS3 and Android build; it was broken since the ImageData refactor.
14 년 전
test
test: fix the benchmark suite compilation on SNC.
14 년 전
tools
Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules.
15 년 전
win32
build: fix GLEW usage to use <glew.h>, not <GL/glew.h>.
14 년 전
.gitignore
build: new lol-build script for easier autobuilds.
14 년 전
Makefile.am
build: new lol-build script for easier autobuilds.
14 년 전
TODO
Update todo list.
15 년 전
bootstrap
contrib: add a precompiled Win32 version of CppUnit and update build system
14 년 전
build-linux
build: add -j6 to our build scripts' "make" invocations.
14 년 전
build-mingw
build: fix a typo in the mingw configuration sequence in lol-build and
14 년 전
build-mingw64
build: fix a typo in the mingw configuration sequence in lol-build and
14 년 전
build-ps3
build: move SDL_image and SDL_mixer binaries to an i686-only directory.
14 년 전
configure.ac
osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X.
14 년 전