S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
3109
Revize
5
Větve
32 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
cf80b8ff5e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „cf80b8ff5e“
${ noResults }
lol
/
src
/
engine
Historie
Sam Hocevar
cf80b8ff5e
Get rid of deprecated assert.h header.
před 5 roky
..
entity.cpp
Stop including <lol/msg> and <lol/base/assert.h> automatically.
před 5 roky
entity.h
Clean up test suite so that it no longer includes <lol/engine-internal.h>.
před 6 roky
tickable.cpp
Get rid of lol::array in our public headers.
před 6 roky
ticker.cpp
Get rid of deprecated assert.h header.
před 5 roky
ticker.h
Clean up header usage.
před 6 roky
world.cpp
Make lol-lua an optional dependency.
před 8 roky
world.h
Make lol-lua an optional dependency.
před 8 roky
worldentity.cpp
entity: add a flag system.
před 7 roky
worldentity.h
Major header refactoring.
před 6 roky