S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2653
Revize
5
Větve
18 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
cfaa27df47
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „cfaa27df47“
${ noResults }
lol
/
tools
Historie
Sam Hocevar
d84605c105
Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles.
před 9 roky
..
lolremez
Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles.
před 8 roky
lolunit
lolunit: explicitly cast lolunit_assert_doubles_equal() arguments to double.
před 8 roky
vimlol
test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way.
před 8 roky
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
před 8 roky
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
před 8 roky
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 8 roky