Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
641 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: d026703430
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'd026703430'
${ noResults }
lol/test
Historia
Sam Hocevar 2d3ee50da3 test: do not test for strict doubles equality in quaternion unit test. 14 lat temu
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. 14 lat temu
data test: add simple unit tests for image loading. 14 lat temu
debug core: start working on the Emcee class. 14 lat temu
math ps3: start implementing the PS3 threading system, and port the new 14 lat temu
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and 14 lat temu
unit test: do not test for strict doubles equality in quaternion unit test. 14 lat temu
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 lat temu
Makefile.am core: implement complex numbers and add unit tests for these. 14 lat temu
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 lat temu
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 23ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3