Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
2300
коммитов
5
Ветки
162 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
d040954588
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'd040954588'
${ noResults }
lol
/
tools
История
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
10 лет назад
..
lolremez
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
8 лет назад
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
8 лет назад
vimlol
lolunit: switch assert macros to lowercase.
8 лет назад
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
8 лет назад
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
8 лет назад
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
8 лет назад