Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
982
коммитов
5
Ветки
110 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
d0a1dd6873
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из 'd0a1dd6873'
${ noResults }
lol
/
test
/
Physics
История
Sam Hocevar
333f34e09e
test: fix Bullet/Lol quaternion conversions, they use [x y z w] whereas we use
the mathematician-friendly [w x y z].
13 лет назад
..
EasyPhysics.cpp
Added walls and better context to the physics.
13 лет назад
EasyPhysics.h
Added walls and better context to the physics.
13 лет назад
LolBtPhysicsIntegration.h
test: fix Bullet/Lol quaternion conversions, they use [x y z w] whereas we use
13 лет назад
LolPhysics.h
test: use 0 instead of NULL to fix the X360 build.
13 лет назад