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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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55
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5
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638 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Struktur:
d20a306621
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „d20a306621“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
d20a306621
Implement a clean class for various assets that can be ticked both in
the game context and in the render context, and a ticker class that takes care of the ticking.
vor 14 Jahren
doc
Update z sort doc.
vor 14 Jahren
gfx
Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be
vor 14 Jahren
src
Implement a clean class for various assets that can be ticked both in
vor 14 Jahren
tools
Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be
vor 14 Jahren
.gitignore
Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be
vor 14 Jahren
Makefile.am
Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be
vor 14 Jahren
bootstrap
Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be
vor 14 Jahren
configure.ac
Convert everything to the autotools. Managing source dependencies will be
vor 14 Jahren