Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
3086 Commity
5 Gałęzie
58 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: d2dc08f309
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'd2dc08f309'
${ noResults }
lol/build/msbuild
Historia
Sam Hocevar d1a24228a2 Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. 5 lat temu
..
lol-bullet.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 lat temu
lol-core.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 lat temu
lol-lua.props build: reference projects using a property sheet instead of a guid. 5 lat temu
lol.config.props Start porting the engine to the Nintendo Switch. 6 lat temu
lol.props build: add a huge lol.props property sheet that seems to do the job for Visual Studio. 5 lat temu
lol.rules.props Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. 5 lat temu
lol.vars.props build: provide cpp-httplib to client projects. 5 lat temu
lolfx.props build: fix Windows build and LolFx generation 9 lat temu
lolfx.targets build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 lat temu
lolfx.xml build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 9 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 13ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3