Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2640 Revize
5 Větve
329 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: d84605c105
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „d84605c105“
${ noResults }
lol/tools
Historie
Sam Hocevar d84605c105 Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. před 10 roky
..
lolremez Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. před 9 roky
lolunit lolunit: explicitly cast lolunit_assert_doubles_equal() arguments to double. před 9 roky
vimlol test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way. před 9 roky
vslol build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags. před 9 roky
Makefile.am test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. před 9 roky
make-font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 9 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 16ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3