S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2640
Revize
5
Větve
329 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
d84605c105
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „d84605c105“
${ noResults }
lol
/
tools
Historie
Sam Hocevar
d84605c105
Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles.
před 10 roky
..
lolremez
Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles.
před 9 roky
lolunit
lolunit: explicitly cast lolunit_assert_doubles_equal() arguments to double.
před 9 roky
vimlol
test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way.
před 9 roky
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
před 9 roky
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
před 9 roky
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky