Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
943 Revize
5 Větve
171 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: de6b0993a9
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „de6b0993a9“
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historie
Sam Hocevar de6b0993a9 build: revert the cool solution platform name change, because fucking
VS2010 keeps reintroducing the old names anyway.
před 14 roky
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 14 roky
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. před 14 roky
Lol.Core.Rules.props Added Location modifier in URO. před 14 roky
Lol.Core.Vars.props build: only use the release binaries for BulletPhysics for now. před 14 roky
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 14 roky
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 14 roky
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and před 14 roky
Lol.sln build: revert the cool solution platform name change, because fucking před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 30ms Šablona: 6ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3