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benchmark
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 10 años
data
shiny*.lolfx : light reflect FIX
hace 10 años
generated
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 10 años
javascript
tweak
hace 10 años
math
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 10 años
physics
math: refactor more shit, I have no idea what I’m doing.
hace 10 años
sandbox
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 10 años
unit
arraynd: adding tests on size filling
hace 10 años
xolotl
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 10 años
Makefile.am
test: add unit test for arraynd (deactivated for now).
hace 10 años
benchsuite.cpp
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
hace 10 años
benchsuite.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 10 años
btphystest.cpp
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
hace 10 años
btphystest.h
base: use lol::array in most places.
hace 10 años
btphystest.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 10 años
btphystest.vcxproj.filters
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
hace 10 años
easymeshdictionnary.js
EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal.
hace 10 años
front_camera_sprite.lolfx
lolcatz shader WebGL compatible.
hace 10 años
meshviewer.cpp
base: use ptrdiff_t for array and string sizes and some other things.
hace 10 años
meshviewer.em.html
meshviewer html version now uses cookies to autosave command.
hace 10 años
meshviewer.index.html
MVWeb tweak
hace 10 años
meshviewer.nacl.html
MVWeb tweak
hace 10 años
meshviewer.nacl.nmf
meshviewer files name straightening
hace 10 años
meshviewer.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
hace 10 años
nacl_phystest.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 10 años
nacl_phystest.h
base: use lol::array in most places.
hace 10 años
nacl_phystest.vcxproj
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
nacl_phystest.vcxproj.filters
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
physicobject.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 10 años
scenesetup-compiler.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 10 años
scenesetup-compiler.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 10 años
scenesetup-parser.y
Light : Added Type SfEnum.
hace 10 años
scenesetup-scanner.l
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 10 años
scenesetup.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 10 años
scenesetup.h
base: use lol::array in most places.
hace 10 años
scenesetupdictionnary.js
MViewer : Added Light & axis gizmo
hace 10 años
shinyfur.lolfx
Merge branch 'master' into scenegraph
hace 10 años
shinymvtexture.lolfx
Merge branch 'master' into scenegraph
hace 10 años
testsuite.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
hace 10 años
testsuite.vcxproj
math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-)
hace 10 años