S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2060
Revize
5
Větve
18 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
e404e732b0
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „e404e732b0“
${ noResults }
lol
/
tools
Historie
Sam Hocevar
76740f77bc
math: remove some vector constants that were a bit too specific.
před 12 roky
..
lolremez
math: remove some vector constants that were a bit too specific.
před 10 roky
vimlol
vimlol: add "UNUSED" and "ASSERT" to our list of keywords.
před 10 roky
vslol
removed vs2010 solution, migrated all projects to 2012. VsLol stays on 2010 for compatibility and now has its own sln.
před 10 roky
Makefile.am
lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific.
před 10 roky
make-font.cpp
build: import new libcaca binaries (from r4822) so that we no longer need
před 14 roky