S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1184
Revize
5
Větve
547 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
e59d306e54
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „e59d306e54“
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Historie
Sam Hocevar
e59d306e54
build: disable those fucking "Any CPU" and "Mixed Platforms" build
configurations. Seriously, fuck Visual Studio.
před 13 roky
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
před 13 roky
Lol.Core.Rules.props
debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and
před 13 roky
Lol.Core.Vars.props
debug: add minor debug messages to the ticker, ensure LOL_DEBUG and
před 13 roky
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
před 13 roky
Lol.sln
build: disable those fucking "Any CPU" and "Mixed Platforms" build
před 13 roky
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
před 13 roky