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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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330 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: e6c6f59327
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „e6c6f59327“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar e6c6f59327 gl: force version 1.30 for all shaders. vor 14 Jahren
doc Update z sort doc. vor 15 Jahren
gfx Add more GetName() implementations. vor 15 Jahren
src gl: force version 1.30 for all shaders. vor 14 Jahren
test math: implement vector comparisons and add minimal unit tests for this vor 14 Jahren
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. vor 15 Jahren
win32 Add a DebugQuad class for simple feature testing. vor 15 Jahren
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. vor 15 Jahren
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. vor 15 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually vor 15 Jahren
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. vor 15 Jahren
configure.ac video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot vor 14 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 30ms Template: 4ms
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