Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
977
Incheckningar
5
Grenar
125 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
e82c65aa18
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från 'e82c65aa18'
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
Historik
Sam Hocevar
e12fc0e35c
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 år sedan
..
Lol.Core.Build.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.Core.Config.props
build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3.
13 år sedan
Lol.Core.Rules.props
build: recompile Win64 SDL with -D_CRTIMP= so that it uses the static runtime
13 år sedan
Lol.Core.Vars.props
CIS yet again.
13 år sedan
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
13 år sedan
Lol.sln
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 år sedan