Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
2553 Commity
5 Gałęzie
254 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: e9b72ec53a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'e9b72ec53a'
${ noResults }
lol/src/t
Historia
Benjamin ‘Touky’ Huet 825401d997 Brought threads to C++11
Revamped thread communication
Fixed dynamic thread Add/Remove
Added unit-test for threads !!!!
11 lat temu
..
base map: FIXED ! 9 lat temu
data test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 9 lat temu
entity build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 9 lat temu
image build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 9 lat temu
math matrix: using permutation and LU decomposition for determinant and inverse computing 9 lat temu
sys Brought threads to C++11 9 lat temu
Makefile.am math: start working on a bigint type, which will be the fundation 9 lat temu
test-base.vcxproj build: remove dead PS3 code. 9 lat temu
test-common.cpp test: fix unit test runner. 9 lat temu
test-entity.vcxproj build: remove dead PS3 code. 9 lat temu
test-image.vcxproj build: remove dead PS3 code. 9 lat temu
test-math.vcxproj math: start working on a bigint type, which will be the fundation 9 lat temu
test-sys.vcxproj build: remove dead PS3 code. 9 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 27ms Szablon: 7ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3