Este sitio web funciona mejor con JavaScript.
Inicio
Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de
https://github.com/lolengine/lol
Seguir
1
Destacar
0
Fork
0
Código
Incidencias
0
Lanzamientos
0
Wiki
Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
2447
Commits
5
Ramas
789 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
ebd15dbc0e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'ebd15dbc0e'
${ noResults }
lol
/
tools
/
lolunit
Histórico
Sam Hocevar
d373081b80
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 10 años
..
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
hace 8 años
lolunit.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
hace 8 años